2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧

GC ゼルダの伝説トワイライトプリンセス クリア

GC版クリアした。はまるポイントがいくつかあって、それらは説き方そのものがほとんど間違っていないにもかかわらず、うまく攻略できなくてあきらめそうになったりだめな部分が目立つ。特に序盤でこれやられるとはまりやすい。大地の汽笛もいくつかそういう…

Wii/3DS バーチャルコンソールラインナップ

3DSは直近のしか出さないのでアレだけどまとめて書いておく。 Wii FC バイナリィランド 500円 バーガータイム 500円 NEOGEO NINJA MASTER'S 〜覇王忍法帖〜 900円 リーグボウリング 900円 3DS(前回かいてない22日分から) ゲームボーイギャラリー 400円 ダ…

第37夜 Glassfish 3.1の埋め込みAPIからのさくさくEJB

JavaEEの構成要素で一番テストしにくかったものはなんだろう。おそらくEJBだ。アノテーションによる注入をいち早く導入し、開発の容易さは大幅によくなったもののデプロイと実行が(環境によっては)手間だったかもしれない。JavaEEではロジックをすべてPOJO…

第36夜 Glassfish 3.1の埋め込みAPIを使う

埋め込みGlassfishは過去に何回か書いてるが、実は3.0の初期からあったやつから大幅に改良されてる。ただ、Glassfishのページからたどり着くのができないくさいけど。クラス名とか全部別物。改良というより一から作ったくさい。その代わり大幅にパワーアップ…

そうび

久々に。今回は装備。基本DQ3のようなインターフェースだが、武器や防具の値を表示するようにしたり、最後の確認画面ですべての箇所が見えるように調整。ここまでは同じ感じだが。 ステータスに影響する値が見えるように。 最後に確認。 ここでAボタンを押す…

第35夜 Java SEのあたりをつける GUI編

JavaでGUIといったらSwing。Swingの使い方を軽く。利用するパッケージはjavax.swingパッケージ。さらにサブパッケージもある。 サンプルはクリックするたびにカウンタが増えるアプリ。 今回の登場人物 javax.swing.JFrame ウインドウ部分 javax.swing.JPanel…

第34夜 Java SEのあたりをつける 印刷編

Javaはもちろん全方位な言語なので印刷はできる。いろんな方法があるが、おそらく一番手っ取り早いヤツということで。 印刷の登場クラス 基本はココ、java.awt.printパッケージだ。ココで大体そろう。 java.awt.print.PageFormat ページ情報。A4とか用紙。 j…

第33夜 Java SEのあたりをつける 画像ファイル編

せっかく前回画像処理を行えるようになったのに画像ファイルが読み書きできないというのも片手落ちなので今回は補足編みたいな。 画像ファイルを出力する BufferedImageから画像ファイルを出力するのに使うのはjavax.imageioパッケージにあるImageIOクラスだ…

第32夜 Java SEのあたりをつける 画像編

昨日かいたとおり、JavaSEのあたりをつけるためのエントリを描いていく。細かい解説はしないので、詳しくはJavadocを見ながらいろいろといじってもらいたい。あくまでも索引のようなエントリということで。特別なぞるわけではないが、このへんを参考に。 「J…

JavaFX 2.0はまだまだ実用的ではないので

先週はJavaFX 2.0強化週間だった。が、APIを見ればわかるけど、まだまだ実用的になるには足りないことだらけ。せめてFlashのAPIに多少追いついてるかと思ったらぜんぜんそんなことはなく。flash liteのほうがましなレベルだったりする。 2.0はとりあえずAPI…

ここはまほうや

体調がすぐれなくて、ほとんど実装できず。魔法屋のみ。 魔法は最初すべて購入するものという予定だったが、LVUPの楽しさということで、新しく覚える魔法はLVで習得、その習得済みの魔法を強化するために魔法屋で強化、という感じで。魔法のバランス的には通…

福島の現実

こっちにはリンクおいてなかったなぁと思って。http://ameblo.jp/noukanomuko/entry-10926646707.htmlとりあえず最後まで読んでください。福島の農家のお話です。 いっぽう、フランスへ輸出した静岡茶から基準を大きく超えるセシウムが検出されました。静岡…

第31夜 JavaFX 2.0 の組み込みブラウザで遊ぶ その2

スターとブックマークいただいたので続きでも。あいかわらずの小ねた。派手なものはないですが。 HTMLのタイトルを取得する これは簡単。 WebEngine we = new WebEngine(); 〜省略〜 System.out.println("タイトル:" + we.getTitle()); HTMLのロードが終わっ…

第30夜 JavaFX 2.0 の組み込みブラウザで遊ぶ

JavaFX 2.0ではWebEngineといういわゆる組み込みブラウザが登場した。コンポーネントとしてはWebViewという入れ物があって、この2つを組み合わせて扱う。実際のコードの大半はWebEngineを使うことになるだろう。 組み込みブラウザ利用の基礎 WebViewとWebEng…

洗脳教育

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1106/09/news014.html行政訴訟はがんばれとしか。 ただ、気になった点がひとつ。 言い換えると、原子力発電に反対する活動家の多くは、政府与党の政策であれば何であっても反対ばかり唱えている人々だったのです。彼ら…

JavaFX 2.0ベータのバグ その2

今回はCanvasを使ってみる。 <script type="text/javascript"> function paint1(){ var canvas = document.getElementById("screen"); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = "rgb(255,0,0)"; ctx.fillRect(0, 0, 512, 384); } function paint2(){ var canvas = document.getE…

JavaFX 2.0ベータのバグ

JWebPaneがバグ大量っぽい。非常に複雑なJavascriptもきちんと動いていてすごいと思ったのだが(GoogleMapsやGWTのような複雑なヤツも問題なく動く)できているのだが、肝心のブラウザのレンダリングを反映したり、キー入力周りのハンドリングなどに不具合が…

東電は神様のように振舞った

http://sankei.jp.msn.com/world/news/110611/erp11061120230007-n1.htm指摘っていろんなところからたくさんされてたのね。しかし、それをことごとく無視すると。利益を求める営利企業が「もしも」に関して対策を意識して削ってきたのは当たり前なんだろうな…

3DS 6月のヴァーチャルコンソール追加

3DSのバーチャルコンソール、6月分が追加されてた。 ゲームボーイ [追加]怒りの要塞 400円 [追加]ドンキーコング 300円 [追加]クイックス 400円 ロックマンワールド 400円 星のカービィ 400円 ベースボール 300円 ファンタズム ダウンタウンスペシャル くに…

ここはどうぐや

とりあえず軽く実装。道具は各キャラクターが8つまでもてるようにする。レトロ風RPGなのだから今風の道具共通なんてやってはいけない。共通にしないからこそDQ3の賢者の石のような強力なアイテムも運用可能なのだ。誰でもつかえるとなったらこんなアイ…

任天堂 Wii U発表

UはYouとかけてるんですかね。MiiとかWiiとかそれぞれイメージする英語に近くしているとか。TVなしでも遊べるということはリビングのTVの争奪戦はやはりきびしかったということだろう。ハイビジョン名TVが普及しているとはいえ、アナログ名TVと違い難題もあ…

ならびかた

隊列の並び替えを実装。隊列の前ほど敵の攻撃を受けやすいという実装予定。前列は戦士や勇者、僧侶のような固めな職業にしよう。とかそういうの。 小粒だけど、今回はこんなところ。リファクタリングもしつつ。

3DSでゲームボーイのソフトが300円から遊べる!

http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/index.htmlやっと3DSでVCがきます。ロンチのラインナップは以下の通り。 ロックマンワールド 400円 星のカービィ 400円 ベースボール 300円 ファンタズム ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! …