2014-09-01から1ヶ月間の記事一覧

libGDXの基礎4 スプライトを使う

2か月近くもあけてしまいました。http://qiita.com/shinsan68k/items/e3d119d75a41f55d90e7今回はスプライトの描画。簡単に拡大縮小回転半透明が使えるのがわかると思います。2Dゲームに必要な基本機能はもうあるということです。 レトロゲームで大事な上下…

WiiU ゼルダ無双 クリア

無双がなんとゼルダで!まぁファンディスクだよね。正直なところ中身は細かいところは気にしてはいけないと思う。ゼルダシリーズがすきであっても、特に64以降をやってた人以外は正直受け付けないと思う。2Dゼルダメインの人にはイマイチだと思われ。 アクシ…