港町ワーレンですが大量の敵の数に穴熊戦法で耐えつつマルスとマリクをワープで飛ばして・・・などという戦法は必要ないです。
初期配置の敵のうちさらに一部のみが突撃してきます。また、兵種変更でどういう状況であれAナイト2人は確実に作れるので固めるのも余裕。
おかげで難易度が高いロジャーくんを仲間にするのが余裕でした。
じゃ、大量の敵はどこにいるかといえば、砦に近づくと出てくる。つまり、村人の情報どおり砦を抑えようとすると返り討ちにあうのです。FC版と台詞を変えてないのに、行動パターンがまったく違うという矛盾が生むまさに罠。
FCから続く有名な台詞。この会話中はずっと電波。

マルスと隣接すると会話発生。それにロジャー君は勘違いして、マルスに対してこれが恋かもとかいいはじめます。終始無言のマルスがひどい。


完全にネタキャラ扱いです。かっこよかった顔もふっくらとしたひょうきんな顔立ちに大幅に変更されました。ナバールとかイケメンにするくせに、ロジャーは悪化させるとは何事か。ナバールなんて専用グラがなくていいんだ。
今回マムクートは射程1とFC版にもどっています。回数制限がつきましたが、竜石をつかって戦闘中だけマムクートになるのも同じです。おかげで間接以外あぶなっかしいという状況を作り出すことになりました。この感覚懐かしい。マムクートの射程2は許されないのですよ!
間接キャラといえばシューターですが、ジェネラルが弓を使えるようになったために立場がまったくなくなりそうです。
ちなみに8章終了時の主要キャラは以下のとおり
| 名前 | 兵種 | LV | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マルス | ロード | 6 | 22 | 8 | 0 | 4 | 9 | 12 | 8 | 0 |
| シーダ | アーチャー | 17 | 23 | 9 | 0 | 16 | 20 | 20 | 10 | 0 |
| ゴードン | アーチャー | 10 | 23 | 7 | 0 | 6 | 9 | 7 | 10 | 0 |
| バーツ | 傭兵 | 13 | 27 | 13 | 0 | 16 | 16 | 12 | 9 | 0 |
| オグマ | 傭兵 | 12 | 29 | 10 | 0 | 14 | 14 | 4 | 6 | 0 |
| ダロス | Aナイト | 13 | 31 | 11 | 0 | 7 | 1 | 7 | 16 | 0 |
| マジ | Aナイト | 13 | 26 | 9 | 0 | 9 | 5 | 10 | 16 | 0 |
| リフ | 僧侶 | 15 | 18 | 0 | 5 | 7 | 10 | 8 | 3 | 11 |
| レナ | シスター | 19 | 21 | 0 | 5 | 13 | 11 | 20 | 3 | 16 |
| カイン | Sナイト | 10 | 29 | 10 | 0 | 10 | 12 | 8 | 8 | 0 |
| アベル | Sナイト | 10 | 24 | 10 | 0 | 10 | 11 | 5 | 9 | 0 |
ナバールは2軍落ちでマジをAナイトにしてみた。ゴードンが微妙な成長だが、これはFC版からつづく伝統。目だって強いわけではないが成長率が低すぎるわけでもないため、クラスチェンジしたあたりから一級品になり始めるというもの。今回は力が伸びにくいので何らかの手を打つ必要があるかもしれないが、守備が伸びるのでシューターのような扱い方がいいのかも。クラスチェンジ後もMAXが20だったらこの成長率で文句はないんだけどね。