シング倒産
http://www.data-max.co.jp/2010/03/post_9116.html
福岡市のシングってことは一ヶ月前にロトスコープすげぇなぁというエントリ書いたところで間違いないようですね。
主にアドベンチャーゲームを開発しているところですが、ラストウインドウの開発風景を見ているとかなり開発費は高騰していたように見えます。
企画提案で負け続けていたということですが、コスト的に競争力がなくなったのかなと外野としては勝手に思ったり。そもそも、今の時代アドベンチャーとか通るところはまずないような。小さいところはどうしてもジャンルを固定化してそっち方向にスキルを集中して延ばさないとやっていけないと思うので厳しいですね。でもジャンルの流行り廃れ何手のは過去にたくさん繰り返していて別に今に始まったことではないですが。
また、自社で販売できるようになっておかないと厳しいですね。
アドベンチャー好きはかならずいると思いますので、個人的に手軽に遊べるようにWebアプリ化とかそっちも模索したほうがよかったのではと思いました。アクション系がからむとちゃんとしたコントローラやマシンパワーが必要なので苦手なのですが、マウスやキーボードのみで問題な誘うなアドベンチャーはこっち方面で強みを生かせるような気もするんですよね。
PCのみならずスマートフォン市場も多少は狙える可能性もありますし。日本ならクレジットカードで小額決済無理なのでコンビニで入手が容易なWebマネーとかで500円程度ならやってみようかなという人もいるのではないでしょうか。
外野だから好き勝手にいってますけど、それはそれでサーバー運用がはいるのでパッケージビジネスしかやってこなかったところは厳しいかもしれませんが。