libGDX用SpriteStudioのプレイヤーgzip対応

コンバートしたアニメーションデータはJSONで出力されますが、これが実はとても大きいです。
そのため、gzip圧縮されたJSONの展開に対応しました。

ファイル名の最後に.gzまたは.gzipという拡張子を付けているとgzip圧縮とみなして展開します。
それ以外であれば今まで通りテキストとしてJSONをそのまま読み込みます。

https://github.com/shinsan68k/gdx-ssplayer