2010-02-19から1日間の記事一覧

ダメージのばらつきって必要だろうか

ふと思った。RPGにおけるダメージや回復のばらつきって必要だろうか。TRPGではばらつきが大きいため、「ダイス運」を演出する効果があると思う。しかし、CRPGでは複数のキャラクター達に細かく指示を出しながら最適解を探す一種のシミュレーションのような楽…