2014-08-02から1日間の記事一覧

Ingressで使われているゲームフレームワークlibGDXの基礎3 ~テクスチャアトラス編

今回は1枚のテクスチャから複数の画像を取り出す、つまりテクスチャアトラスを使って描画するというエントリを書きました。 http://qiita.com/shinsan68k/items/b03f28089b16d57d3418 TexturePackerのDLから説明しています。様々なフォーマットで出力できる…