Ingressで使われているゲームフレームワークlibGDXの基礎3 ~テクスチャアトラス編
今回は1枚のテクスチャから複数の画像を取り出す、つまりテクスチャアトラスを使って描画するというエントリを書きました。
http://qiita.com/shinsan68k/items/b03f28089b16d57d3418
TexturePackerのDLから説明しています。様々なフォーマットで出力できるため、安いですし、商用版にあげてもいいでしょう。
描画そのものは第2回と同じです。
タイトルが非常にゲスいですが、これはTwitter上でのやりとりであらかじめ決めていたものです。
次回からはふつうのタイトルになるとは思います。