2014-09-29から1日間の記事一覧

libGDXの基礎4 スプライトを使う

2か月近くもあけてしまいました。http://qiita.com/shinsan68k/items/e3d119d75a41f55d90e7今回はスプライトの描画。簡単に拡大縮小回転半透明が使えるのがわかると思います。2Dゲームに必要な基本機能はもうあるということです。 レトロゲームで大事な上下…