libGDXの基礎4 スプライトを使う
2か月近くもあけてしまいました。
http://qiita.com/shinsan68k/items/e3d119d75a41f55d90e7
今回はスプライトの描画。
簡単に拡大縮小回転半透明が使えるのがわかると思います。
2Dゲームに必要な基本機能はもうあるということです。
レトロゲームで大事な上下左右反転もあるのがいいですね。
2か月近くもあけてしまいました。
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今回はスプライトの描画。
簡単に拡大縮小回転半透明が使えるのがわかると思います。
2Dゲームに必要な基本機能はもうあるということです。
レトロゲームで大事な上下左右反転もあるのがいいですね。