libGDXの基礎4 スプライトを使う

2か月近くもあけてしまいました。

http://qiita.com/shinsan68k/items/e3d119d75a41f55d90e7

今回はスプライトの描画。

簡単に拡大縮小回転半透明が使えるのがわかると思います。

2Dゲームに必要な基本機能はもうあるということです。


レトロゲームで大事な上下左右反転もあるのがいいですね。