2008-01-01から1ヶ月間の記事一覧

愛と友情のインターフェース

http://blog.so-net.ne.jp/shi3z/2008-01-10インターフェースが大事という話はよくわかるんだけれども、そのたとえに出てくるDirectXのところは違っているような。 「95年から97年くらいにかけて、DirectXは画面にただ一枚のポリゴンを描画するためだけに、A…

デバッガがあるから有利とはとても思えない

そろろろRailsについて本音を書いてみるか言いたいことはよくわかるしほとんど同意。でも、Javaはソースコードデバッガ(シンボリックデバッガ)が充実しているからデバッグで有利というのはちょっと違うと思う。ソースコードデバッガはあることにこしたこと…

自動登録が動かない原因はやはりしょうもないところだった

AutoRegisterのところのソース読んでわかった。なるほど、自動バインディング前提だったか。 autoBinding="none" をとったらすんなり動いた。あああああああ。Seasar2は自動バインディングが標準状態でわけがわからなくなるのが嫌で、何が何でも"none"設定す…

松下電器産業、社名を「パナソニック」に 

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/10/news044.html早くも今年最大のニュースか。ナショナルブランドも消えるんですね。なんとなく古臭いイメージがたしかにありましたが、寂しいですね。

小飼弾――35歳からのプログラミングこそ無上の至悦

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0801/10/news017.html面白いので最後まで読んでみるといいよ。

S2Toplinkについて誤解していた・・・?

S2TopLinkを使えばSeasar2とTopLinkが単純に連携して使えるものだと勘違いしていたようだ。どうも、JavaEE環境ではなくTomcatなどのDB方面がJavaSEな環境で連携して使うものっぽい?NetBeans自体がJPAを強力にサポートするのでJPAは素のまま使いたいのだが、…

PS3、PS2互換モデル販売終了 非互換モデルに一本化

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/10/news079.htmlあちゃー。互換性上げることはよほど絶望的だったか。クタたんがあれほどいっていたのとゲーム機として集中するというリッジ平井氏の言い分から今後いいものが出る可能性もあるかもと思っていた…

今度はSeasar2を普通に使ってみよう・・・と思ったが動かず

帰省が終わったのでこれでネットで調べ物が出来る!と思い、軽くいじってみたが、コンポーネントが登録されないなぁ。以前やってみたEJB実装としては上手く動かない理由は割とわかるのだが、今回はよくわからないなぁ。やりたいことに対して一箇所にまとまっ…

今度はSeasar2を普通に使ってみよう・・・と思ったが動かず その2

とりあえずわからないのはアノテーションによる自動登録の設定方法だということ。ソースを軽く追ってみたが、どこも最終的にSingletonS2ContainerFactoryに行き着くのでそんな難しいことをしているはずはないのだが・・・。サンプルコードがあるといいのだが…

元市職員に懲役7年6月 福岡の3幼児死亡事故、危険運転認めず

http://www.chunichi.co.jp/s/article/2008010890101650.html以前に危険運転致死は適用されないかもしれないと書いたが、どうやらそのとおりになってしまった。 http://d.hatena.ne.jp/shin/20071219/p1大量に酒飲んで一般道の橋で時速80kmでつっこんで被害…

VisualWebJSFで生成されたアプリがPC以外で表示できるかテストしてみた

NetBeans6.0+JSF1.2で。webuiコンポーネントはIEとFirefoxですら、レンダリングが違うので使わないことにする。たしかOperaだと問題が出ていたと思うし。ただし、カレンダーコントロールは便利なので使えるかどうかは試してみた。 Wiiのインターネットチャ…

ことばのパズル もじぴったんDS

ベースのシステムがいいので自然と評価は高くなる。そしてこのシステムとタッチペンとの相性がよい。ちょっと残念なのがDSらしいつくりにしていないこと。ハドソンのパズルシリーズなんかはセーブする箇所が複数あり、選択するときに達成度などが表示されて…

ょすみん。DS

四角を作って消すというシンプルなルール。ゲームを始めて段位認定をすぐやってみると達人とあらわれた。なんだこりゃ。とりあえず普通にプレイをすると23面がまず第一関門。続いて38問。その後の39問とこのあたりから急激に難易度があがりすぎる。テンポよ…

これって・・・

From Ruby to Java http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20080106#1199620097これってStruts一色になる前の各社独自に抱えてメンテしていたフレームワークまんまですよね。 結局シンプルなところに戻ってきたということかな。もともとStrutsも各社でばらばらな…

帰省から戻りました

ダイヤルアップから光になるとさすがに違いますなー。なんといっても大量のスパムメールの受信だけで数分とられることがなくなったのが大きい。

Seasar2とJNDI

以前指摘されたとおりSeasar2でJNDIアクセスするためにjndi.propertiesをクラスパスのルートに置いたら通常のアプリケーションでは問題なく動いた。問題はWebアプリ。jndi.propertiesをおいただけでVisualWebJSFのビジュアルデザイナが起動しなくなる。びっ…

TIME HACKS!

はぶさんのエントリー見ていて読んだのを思いだした。余談だけど金額的には20代後半で500万ってのは信じられない数字に見えるけどね。うちの実家近辺だと40台で400万とか普通なので。同じ仕事をしてこれだから地域格差はまじでとんでもねーですぜ。 http://d…

BGMを鳴らしていない場合のSEの問題

ガセリスにBGMを付けてみる http://efuou.asablo.jp/blog/2008/01/03/2543397 ShinGL3でBGMを鳴らしていない場合、1度目の効果音が遅れる理由はHotspotコンパイラの仕業かもしれません。また、クラスのロードも実行時にすべて解決されますので。ここは内部的…

高速カードバトル カードヒーロー

10章と外伝クリアした。これで一通りおわったというところかな。あとは稼ぎようのイベントという感じがする。クリア条件が非常にぬるくなっていて、前作より大幅に難易度は下がっていると思う。誰でも手軽にカードバトルという意味ではこのバランスがいいの…

携帯CMOSはやはりいつものCMOSのままか

妹がSH905iを購入。自分は910SHのまま。屋内で比較したところお話にならないくらいCCDのほうが綺麗ですね。携帯のCMOSらしい大量の暗部のノイズがきついです。この冬モデルではとうとう3キャリアともCCD搭載カメラが消えましたが、画質は3年くらい前の状態に…

あけましておめでとうございます

本年もよろしくお願いいたします。今年も人月や下請けをしない仕事ができるといいなぁ。おいらの努力ではなく、理解のある取引先に出会えたという運があるというだけかもしれないけど。金銭的にきついので普通の人にはお勧めはできないけど、ひたすらやりが…

バーチャルコンソール1月ラインナップ

http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.htmlえーっと、ファンタシースター2がきてしまいました。VCのキラータイトルになりそうです。個性のあるキャラっていいですね、というゲームだとおもいます。