2009-11-22から1日間の記事一覧

スケールしないアプリを書く勇気

スケールするアプリは理想ではあるけど、特定のユーザーをターゲットとした社内アプリとかの場合ユーザー数が把握できるからスケールするからといって無理して開発する必要ないよね。といまさらながらに当たり前のことを思った。ユーザー数が急成長しない分…

Google App Engineで画像の加工ではまるところ

GAEでは画像の加工が出来ません。リサイズとかフォーマット変換とかそういうどうでもいいようなやつしかありません。 そこで実際にバイト操作でBMPをダイレクトに作り出して、そのbyte[]をGAEのImages APIにわたしてPNGに変換し、出力してみた。 …?出力され…

クラブニンテンドー2009年度会員特典

https://club.nintendo.jp/rank2009/index.html特典が年々ひどくなってたので気にしてなかったところにこれか…orzまぁ、目新しさは最初だけだと思うけどね。スターテンビリオンにしてもゲーム&ウォッチコレクションも。 最初のでかいポスターみたいな出来の…

ドラゴンボール改を久々に見る

久々に早起きしたので。声がまったく違うと見るのきっついなぁ。比較的最近TV埼玉でちょうど同じシーンをみてたので声も全部思い出したという関係があるかもしれないが。 しかし戦闘力53万という絶望はあいかわらずだ。53万といえばソリッドステートスカウタ…

Google App Engineのデータストアはバージョン管理いらないみたい?

さて、フロントエンドとなるサーブレット方面は問題はクリアしたのでお次はデータベースを試す。 RDBだとテーブル同士は対等な関係にあるが、GAEのDatastoreは階層構造を持ったものらしい。昔のデータベースのようだ。階層がある分ましともいえるが。 データ…