2009-10-12から1日間の記事一覧

テキスト描画を追加

デバッグ用にどうぞ。実際に扱う際にはポイント指定にはDPIを取得してOSや環境ごとの差異を考慮しないといけないので使いにくいはず。この計算をするべきかしないべきかでちょっと悩み中。今のところしていないが、クロスプラットフォームを考えるとやっとい…

Flexの書籍だいたい読み終わったのでFlashの書籍購入

FlashのというよりはActionScript 3のってのが正解か。おいらの書籍等からの情報で知る範囲では、Flexって静的にコンポーネントや状態を設定しておいてそれへのバインディングというだけなので、ActionScript自体の知識がないと結局ほとんど何も出来ないとい…

スプライト描画実装完了

とりあえず回転や拡大縮小のない単純なやつを実装。今回はShinGL3とは違って最初からプライオリティをいれてある。やっぱりわざわざスプライトというからには必須だよね。以下サンプルコード。 SGTexture pcg; @Override public void init(SGGraphic graphic…

久々のポタリング

北や東、西にはぽたってたので今日は南へポタる。最近はタイミングが悪かったりずっと雨だったり風が強かったりと自転車に乗るのが久々だ。何も考えずに適当に道を選択して南下。今回も1速縛り。 文京区にはいった後さくっと迷う。道まったく知らないのに大…