libGDXの基礎14 ゲームパッドを使う

今回はゲームパッドの対応です。

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スマホはタッチインターフェースも必要なこともあり、ゲームバランスなどを考えてもパッド対応したいと思うことはまずないでしょう。せいぜい移植もののみ。

一方でPCやWebならばキーボードのほかにパッド対応しておくのが望ましいと考えます。

Desktop版もlibGDXはWindowsのほか、MacLinuxも動きますので、スマホと都のクロスプラットフォームではなく、Win/Mac/Linux/WEBというクロスプラットフォームな方向だけで利用してもよいと思います。