ゲーム評価

そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ

やっとだらよをクリアしたので今回はその評価を。爆弾残り2個からはすぐにクリアできた。詰まりそうなところはおそらく2箇所。そのうちひとつは記憶をちゃんと見ていればわかるのだが、おいらのように時間をかけてプレイすると前回のプレイの記憶がなくなっ…

MD フェリオス

VCでクリア。今回が初プレイではないし、新作でもなんでもないけど、今後はVCの作品も評価していこう。アーケードを知っているとあまりの違いに驚くかもしれない。当時のハイエンドの基板と比べるのはさすがに苦しい。それでもフェリオスの雰囲気は多少残っ…

FFCC 小さな王様と約束の国 クリア

冒険者のLVは30。25くらいでつっこんだけどあまりに勝てないので2週間以上ラスボスと戦っていたという・・・。基本的にプレイヤーは冒険者に直接手を出せない。あまりにも直接介入できなすぎていらいらするところがある。そこはそういうシステムなのはわかるが…

Wiiウェア 天使のソリティア評価

3種のゲームをそれなりにやったので評価を。ソリティア3種(ソリティアとは一人で遊ぶトランプゲームのこと)ということで基本ルールがしっかりしているため、おもしろくないわけがない。ただ、超大画面を前提とした小さい文字が非常に見にくい。カードに書…

バンガイオー魂

とりあえず160面やってみたのでいつもどおり評価を。どうにも64版、DC版と違いすぎて手放しで喜べないゲーム。アイテムでゲージ回復するシステムに戻ったのは唯一といっていいよくなった点だ。だが、あまりにもパズルチックなものやスピード競争など遊びの幅…

世界樹の迷宮II 総合評価

いわゆる3Dダンジョンを歩く昔ながらのシステムのRPG。職業がいろいろあって自由にPTを構成して楽しむタイプ。だが、WIZのようにずっとスルメのように楽しむタイプではない。雑魚戦はさほど面白いものではなく、スキルのバランスがおそらくボス戦を前提にし…

ことばのパズル もじぴったんDS

ベースのシステムがいいので自然と評価は高くなる。そしてこのシステムとタッチペンとの相性がよい。ちょっと残念なのがDSらしいつくりにしていないこと。ハドソンのパズルシリーズなんかはセーブする箇所が複数あり、選択するときに達成度などが表示されて…

ょすみん。DS

四角を作って消すというシンプルなルール。ゲームを始めて段位認定をすぐやってみると達人とあらわれた。なんだこりゃ。とりあえず普通にプレイをすると23面がまず第一関門。続いて38問。その後の39問とこのあたりから急激に難易度があがりすぎる。テンポよ…

高速カードバトル カードヒーロー

10章と外伝クリアした。これで一通りおわったというところかな。あとは稼ぎようのイベントという感じがする。クリア条件が非常にぬるくなっていて、前作より大幅に難易度は下がっていると思う。誰でも手軽にカードバトルという意味ではこのバランスがいいの…