戦闘実装つづき

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ダメージを与えると敵は点滅します。攻撃のメッセージからダメージのメッセージまで一瞬時間が空くのですが、やはり音がほしいですねぇ。


敵にはグループという概念を入れました。DQと同じ、というかそのベースになってるWIZと同じですね。

これで魔法は単体、グループ、全体という範囲を持つことになって、属性という概念がなくともバリエーションを増やすことができた。