やっと3DSのリズム怪盗Rの体験版やってみた。
評価される理由がわかるわー。
今まで音ゲーっていうとリズムをたたく抽象的なオブジェクトが流れてきてそれに合わせて操作するとかそういうのばっかりなんだけど、これちがうんだよね。見せ方がうまい。
つまり、QTEで音ゲー作りました、って内容。
シアトリズムがメインの成長要素がはぶかれて微妙な体験版(ただし可能性は感じた)になったのにくらべるとかなりいい。
体験版も良し悪しだな。
そしてこの新規IPそれなりにうれているらしい。店頭に体験版並べるべき、そう思うソフトだった。