パワーアップでムキムキのモテモテ

パワーアップアイテムとパワーアップを実装。

最初にアイテムキャリアを実装した理由はここにある。

アイテムキャリアを倒したらアイテムを放出するようにアイテムを実装。とりあえず赤アイテムをそのままスプライトデータを持ってきた。


そして初期状態を含めて6段階の強さを持つようにパワーアップを実装。

最初は真上に当たり判定の弱い弾を発射していたのが、最終的には7wayまで成長する。以下最強形態。

http://shin.cside.com/diary/2009/1123-01.png
「貧弱な坊やと呼ばれた僕もこいつのおかげでムキムキのモテモテです」



例によってパワーアップするたびに1発あたりの威力を下げているのだが、この調整結構難しいな。