2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

DQ9 上位職業は基本職業の完全上位はない模様

今までのドラクエだと上位職業がでてしまうと下位の職業の価値がなかったが、今作はそれがない模様。 戦士系だけ見ても…バトルマスターは戦士や武闘家を超える全職最強の力を誇るが、かわりにHP、身の守り、盾が装備できないうえに、戦士のMPがすごい多いと…

バックログのバーンダウンチャートってもしかして

http://www.backlog.jp/もしかしてバーンダウンチャートの理想線は土日や休日も仕事するような線になってる…? マイルストーンが年単位とかの長期のプロジェクトならまだいいけど、数週間とか短いスパンだと土日や祝日が無視できないよね。金曜日の夜の時点…

都会は恐ろしい

DQ9、通勤だけで12人もすれちがいました・・・。おそろしや。帰りの山手線はがらがらでぜんぜんすれ違わなかったのですが、秋葉原駅に停車している間に瞬時に3人ゲット。そこでまたつなぎなおすも、0のまま。渋谷、新宿、池袋経由のほうがよかったか?とお…

DQ9のすれ違い通信やるか…

そういや毎日山手線で半周近く通勤してるんだから、DSもってあるくだけでもいい気がしてきた。 マイナーなソフトだとすれ違わないんですけど…というのはありそうだけれども、ドラクエくらい知名度の高い場合は大丈夫な予感!宝の地図もらえる=ダンジョン追…

DQ9追加クエスト明日から配信開始

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090716_302644.html中古に流れないように定期的にクエスト追加していくと聞いていたけど、本当にやるんだなぁ。ネトゲやったことある人のほうが敷居の低いシステムって冒険しすぎ、スクエニ。

DQ9杖スキル最大にする意味なかった

しくじった。1つ手前の84でとめとけばよかった。杖装備の最大のメリットはMP。でもMP使いまくる職業って魔法系だけだから杖が誰でも装備できるメリットってないんじゃ…。スキルの祝福の杖はたしかにいいけど、これが一番活きるのも魔法使いだろうし。僧侶も…

イースごときがすべてのアクションRPGの原点だと…?

車内広告にてそんな文言を発見。いくらなんでもそれはないな。イース好きだけど。

DQ9のよいレビュー

下手すりゃDQシリーズ最高傑作になりそうなDQ9があいかわらずプレイもせずにたたかれまくってるのを見るのも忍びないので、よいレビューを見つけたので乗せてみる。id:yonnee3さん経由http://deztec.jp/design/09/07/14_DQ9.htmlぜひ読んで暖かさを感じてく…

DQ9の基本職業を知る

職業の概要。 職業 武器 盾装備 回復魔法 攻撃魔法 特徴 戦士 剣、短剣、やり ○ - - 圧倒的な防具性能。ステータスもあって低レベルから非常に硬い。FF1の戦士のよう。魔法は一切使えず。非常に遅く、敵より先に行動するのはまずない。 武闘家 棍、扇、ツメ …

アプリケーションサーバー速度比較

http://www.zeroturnaround.com/blog/java-ee-container-heaven-hell-survey-results/JBOSSがシェアかなりありますけど、この辺は感覚的には日本と異なってる感じもします。そしてGlassfishも結構シェアあるということに驚いたり。^^; そのあとはデプロイ等…

DQ9の転職システム

転職するとLVは1にもどってステータスと職業固有の呪文等は綺麗さっぱり忘れます。 そのかわり元の職業を選ぶと元のLVとステータス、呪文が戻ってきます。 つまり、感覚的には1つのキャラに全職業が存在するという感じですね。これはマルチプレイを意識し…

DQ9はゲーマー向き

ネタばれはなしの方向で。 職業選択の自由について 一見、ライトなユーザー向きと思いきや、ルイーダの酒場で自由なパーティ構成が可能で、ここはWIZ、ウルティマ、DQ3、世界樹の迷宮など自由な構成が好きだった人にはたまらないですね。キャラメイクで髪の…

予想通りamazonのドラクエ9発売日の朝の時点でのレビューがひどい

中身に触れてる人がほとんどいなくて予想通りすぎる…

ドラクエ9購入後久々にゲーセンへ

ブラウンのカートリッジが切れたので池袋へゆく。人ごみが嫌いなので具合が悪くなりながらヤマダへ。購入後ゲーム売り場にてWiiポイント1000円分購入。昼過ぎてもレジの列が長いので我慢して並ぶ。そして我慢できずレジにてドラクエ9を口頭で買う。8000円と…

DQ9 最序盤をほんの少しプレイした感想

30分くらい進んだところでオープニングが始まる。FF1みたい。電源入れたときのムービーにしてもこの雰囲気は非常によろしい。でもこのオープニングがおわってからやっと冒険が始まるわけで、それまではおつかいと会話によるイベントのみが続く。ということは…

Cubby 2.0のGuiceサポートがやっぱりつらい

RC1のサンプルを見てみた。以前よりはよくなったと思うけどあいかわらずCubbyはアクションの登録にDIコンテナにアクションクラスを問い合わせるようで、Guiceだけつらい。Seasar2とSpringはすんなりいくけど。これはGuiceが開発側にもコンポーネントの登録情…

Wiiで遊べるSTGまとめ 2009年07月版

あれから9ヶ月。いったいどれだけ変わっただろうか。WiiWareとVCはパッケージと違って価格固定なので価格も乗せてみた。アクションシューティングとかものせてみた。というかSTGで検索してのせてある。おっさんなら間違いなくオンラインダウンロードコンテン…

Wii VCアーケード バーニングフォース登場!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090710_301395.html今回も800円。今見るとこんなにドット荒かったっけと思ってしまう。

うわさのあの書籍が改訂中だってよ

http://d.hatena.ne.jp/nowokay/20080123#c1246985350初版は今のNetBeansだとデフォがフリーデザインになっているおかげでそのまま書こうとすると動かなくなります。NetBeans 4.1がターゲットの書籍ですからしかたがないんですけどね。Webアプリあたりで難易…

世の中何がうけるかかわからない。だから面白い

以下のエントリにて初のブックマーク20個ゲット!ありがとうございます。m(_"_)mパソコン通信時代に一般的に使われたAA http://d.hatena.ne.jp/shin/20090707/p4 でも、適当に書いたエントリがブックマークこんなにいただいちゃって、申し訳ないというか逆に…

Amazonの発売前レビュー禁止

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/07/news102.htmlやっときたか。特にゲーム関係がひどく、WiiやDSで発売される予定のソフトで評価最低がなぜか連投されることが多かった。発売前で何もわかってないタイトルでも。何度かリセットされたりしても…

バックグラウンドコンパイルのバグがなくなった模様

なのでNetBeans 6.5でjava使ってるユーザーは6.7へさっさと移行するのがよい。Javascriptライブラリ等6.7では実装されてない機能がまだまだあるが、Javaでコアな部分が改善されているので6.7への以降をオススメする。 6.5まではバックグラウンドコンパイルに…

Cubby 2.0 RC1がでとる

http://cubby.seasar.org/downloads.htmlSpringのサンプル見たけど、applicationContext.xmlはデフォルトのままのほうがいいような。非常に細かいところだけど。サンプルだからこそDIコンテナの基本動作に忠実であるほうが。おそらく組み合わせ的にSpringに…

IF文を書いたら負け

http://d.hatena.ne.jp/bleis-tift/20090707/1246930714これ見たらそういや8bit時代はIF文が非常に重い処理だったのでIF文を書いたら負けだったというのを思い出した。IF文は複数行にわたってかけないし。当時の人間ならばみんなこんな書き方をしていたはず…

Wii FFCC光と闇の姫君 なんつー神プレイ動画

5階縛りだと1章ですらもラスト近くはきついよなぁ。すげーな、これ。フロアが壊れるのを利用するのは非常にきつい。

第13夜 Java SE 6はnative2ascii使わなくていいのはみんな知っていると思うが

みなさまJava SE 6への移行は進んでおりますでしょうか。もう7月になったということはJava2 SE 5.0のサポート期間は4ヶ月をきったということですよ。 そこで今後はJava SE 6での地味な改良をあげていきたいと思う。派手な話題はみんな飛びつくけど、地味な改…

土日やってたもの

珍しくT2FrameworkやCubbyプラグインの話がなかったこの週末。やってたのはこれ。 条件とかソートとか固定だけれども、実際にサーバーからデータを取得して表示してある。もっともまだ生データそのまま表示してるだけだが。 Backlogの一番の欠点は30分くらい…

Wii 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル がおもしろい!

タイトルなげー。これが1000円だと…?トレイラームービー見れば大体わかるかな。主人公は16歳で即位したばかりの魔王。 http://www.mylifeasadarklord.jp/trailer01.htmlhttp://www.mylifeasadarklord.jp/trailer03.html ダメージは固定で、すべて計算できる…

動画を変更しました

今までWMV形式でしたが、Swf形式にしました。http://shin.cside.com/product/pw/index.htmWMVとくらべて画質大幅劣化の上、サイズも6MBをこえるなどでかくなりましたが、再生の手軽さはあがったと思います。プレイヤーを作っていませんので直接変換ソフトか…

鋼の

今日あたりから前回のアニメと分かれたって感じかな。それと同時に前回のアニメの出来のよさも認識したり。まぁあちらはラスト鬱エンドだったけど。